libceph: reschedule a tick in finish_hunting()
authorIlya Dryomov <idryomov@gmail.com>
Mon, 23 Apr 2018 13:25:10 +0000 (15:25 +0200)
committerIlya Dryomov <idryomov@gmail.com>
Tue, 24 Apr 2018 08:40:21 +0000 (10:40 +0200)
commit7b4c443d139f1d2b5570da475f7a9cbcef86740c
treea1f038796fd00837442c9d6b34264efe70db3210
parentfacb9f6eba3df4e8027301cc0e514dc582a1b366
libceph: reschedule a tick in finish_hunting()

If we go without an established session for a while, backoff delay will
climb to 30 seconds.  The keepalive timeout is also 30 seconds, so it's
pretty easily hit after a prolonged hunting for a monitor: we don't get
a chance to send out a keepalive in time, which means we never get back
a keepalive ack in time, cutting an established session and attempting
to connect to a different monitor every 30 seconds:

  [Sun Apr 1 23:37:05 2018] libceph: mon0 10.80.20.99:6789 session established
  [Sun Apr 1 23:37:36 2018] libceph: mon0 10.80.20.99:6789 session lost, hunting for new mon
  [Sun Apr 1 23:37:36 2018] libceph: mon2 10.80.20.103:6789 session established
  [Sun Apr 1 23:38:07 2018] libceph: mon2 10.80.20.103:6789 session lost, hunting for new mon
  [Sun Apr 1 23:38:07 2018] libceph: mon1 10.80.20.100:6789 session established
  [Sun Apr 1 23:38:37 2018] libceph: mon1 10.80.20.100:6789 session lost, hunting for new mon
  [Sun Apr 1 23:38:37 2018] libceph: mon2 10.80.20.103:6789 session established
  [Sun Apr 1 23:39:08 2018] libceph: mon2 10.80.20.103:6789 session lost, hunting for new mon

The regular keepalive interval is 10 seconds.  After ->hunting is
cleared in finish_hunting(), call __schedule_delayed() to ensure we
send out a keepalive after 10 seconds.

Cc: stable@vger.kernel.org # 4.7+
Link: http://tracker.ceph.com/issues/23537
Signed-off-by: Ilya Dryomov <idryomov@gmail.com>
Reviewed-by: Jason Dillaman <dillaman@redhat.com>
net/ceph/mon_client.c