bpf: Introduce bpf_prog ID
authorMartin KaFai Lau <kafai@fb.com>
Mon, 5 Jun 2017 19:15:46 +0000 (12:15 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Tue, 6 Jun 2017 19:41:22 +0000 (15:41 -0400)
commitdc4bb0e2356149aee4cdae061936f3bbdd45595c
tree519cc48437a65eade73ab7cb150e32076cbbc17e
parent8ea4fae926afd81f4d7fd43444562afc8629f77c
bpf: Introduce bpf_prog ID

This patch generates an unique ID for each BPF_PROG_LOAD-ed prog.
It is worth to note that each BPF_PROG_LOAD-ed prog will have
a different ID even they have the same bpf instructions.

The ID is generated by the existing idr_alloc_cyclic().
The ID is ranged from [1, INT_MAX).  It is allocated in cyclic manner,
so an ID will get reused every 2 billion BPF_PROG_LOAD.

The bpf_prog_alloc_id() is done after bpf_prog_select_runtime()
because the jit process may have allocated a new prog.  Hence,
we need to ensure the value of pointer 'prog' will not be changed
any more before storing the prog to the prog_idr.

After bpf_prog_select_runtime(), the prog is read-only.  Hence,
the id is stored in 'struct bpf_prog_aux'.

Signed-off-by: Martin KaFai Lau <kafai@fb.com>
Acked-by: Alexei Starovoitov <ast@fb.com>
Acked-by: Daniel Borkmann <daniel@iogearbox.net>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
include/linux/bpf.h
kernel/bpf/syscall.c