[POWERPC] PS3: Use __maybe_unused
authorGeoff Levand <geoffrey.levand@am.sony.com>
Fri, 15 Jun 2007 21:18:14 +0000 (07:18 +1000)
committerPaul Mackerras <paulus@samba.org>
Thu, 28 Jun 2007 09:16:33 +0000 (19:16 +1000)
Change the PS3 debug routines from using the GCC specific
'__attribute__ ((unused))' to the preprocessor macro
__maybe_unused.

Signed-off-by: Geoff Levand <geoffrey.levand@am.sony.com>
Signed-off-by: Paul Mackerras <paulus@samba.org>
arch/powerpc/platforms/ps3/interrupt.c
arch/powerpc/platforms/ps3/time.c
drivers/ps3/vuart.c

index ec9030dbb5f1ba13fc86c116d1675f6a5c82dc15..b050fc4cd883c32edeeee2331f5f129f98161559 100644 (file)
@@ -533,7 +533,7 @@ static void _dump_64_bmp(const char *header, const u64 *p, unsigned cpu,
                *p & 0xffff);
 }
 
-static void __attribute__ ((unused)) _dump_256_bmp(const char *header,
+static void __maybe_unused _dump_256_bmp(const char *header,
        const u64 *p, unsigned cpu, const char* func, int line)
 {
        pr_debug("%s:%d: %s %u {%016lx:%016lx:%016lx:%016lx}\n",
@@ -552,7 +552,7 @@ static void _dump_bmp(struct ps3_private* pd, const char* func, int line)
 }
 
 #define dump_mask(_x) _dump_mask(_x, __func__, __LINE__)
-static void __attribute__ ((unused)) _dump_mask(struct ps3_private* pd,
+static void __maybe_unused _dump_mask(struct ps3_private *pd,
        const char* func, int line)
 {
        unsigned long flags;
index 1bae8b19b363611c2f9808520dfe788e89f499ea..802a9ccacb5ea130cecbd143616c5944adde1e2c 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ static void _dump_tm(const struct rtc_time *tm, const char* func, int line)
 }
 
 #define dump_time(_a) _dump_time(_a, __func__, __LINE__)
-static void __attribute__ ((unused)) _dump_time(int time, const char* func,
+static void __maybe_unused _dump_time(int time, const char *func,
        int line)
 {
        struct rtc_time tm;
index ec2d36a1bc67ae98c22b8cd2589572b05633f646..5333fb2f0d86b01d04ad2a812d5e0a43b30995a9 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ struct ports_bmp {
 } __attribute__ ((aligned (32)));
 
 #define dump_ports_bmp(_b) _dump_ports_bmp(_b, __func__, __LINE__)
-static void __attribute__ ((unused)) _dump_ports_bmp(
+static void __maybe_unused _dump_ports_bmp(
        const struct ports_bmp* bmp, const char* func, int line)
 {
        pr_debug("%s:%d: ports_bmp: %016lxh\n", func, line, bmp->status);
@@ -107,7 +107,7 @@ static int ps3_vuart_match_id_to_port(enum ps3_match_id match_id,
 }
 
 #define dump_port_params(_b) _dump_port_params(_b, __func__, __LINE__)
-static void __attribute__ ((unused)) _dump_port_params(unsigned int port_number,
+static void __maybe_unused _dump_port_params(unsigned int port_number,
        const char* func, int line)
 {
 #if defined(DEBUG)