drm/msm: add special _get_vaddr_active() for cmdstream dumps
authorRob Clark <robdclark@gmail.com>
Fri, 15 Sep 2017 12:38:20 +0000 (08:38 -0400)
committerRob Clark <robdclark@gmail.com>
Sat, 28 Oct 2017 17:59:17 +0000 (13:59 -0400)
Prep work for adding a debugfs file that dumps just submits which
trigger hangs/faults.  In this case the bo may already be in the
MADV_DONTNEED state, but will be still on the active list (since
the submit hasn't completed yet).  So the normal check that the
bo is in the WILLNEED state does not apply.  (But of course the bo
should definitely not be in the PURGED state!)

Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
drivers/gpu/drm/msm/msm_drv.h
drivers/gpu/drm/msm/msm_gem.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_rd.c

index c46dc12dbbcc3f4324c18a99c61fdd25c9277957..666fce66f9dd0ff4cf13deb5ef90326df91b1532 100644 (file)
@@ -213,6 +213,7 @@ struct drm_gem_object *msm_gem_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
 int msm_gem_prime_pin(struct drm_gem_object *obj);
 void msm_gem_prime_unpin(struct drm_gem_object *obj);
 void *msm_gem_get_vaddr(struct drm_gem_object *obj);
+void *msm_gem_get_vaddr_active(struct drm_gem_object *obj);
 void msm_gem_put_vaddr(struct drm_gem_object *obj);
 int msm_gem_madvise(struct drm_gem_object *obj, unsigned madv);
 int msm_gem_sync_object(struct drm_gem_object *obj,
index a0ab6040c484b133d8a29a70cc7eb321499d7d8a..0776160a6924fc04970838b7c883d1e3da7388c3 100644 (file)
@@ -470,14 +470,16 @@ fail:
        return ret;
 }
 
-void *msm_gem_get_vaddr(struct drm_gem_object *obj)
+static void *get_vaddr(struct drm_gem_object *obj, unsigned madv)
 {
        struct msm_gem_object *msm_obj = to_msm_bo(obj);
        int ret = 0;
 
        mutex_lock(&msm_obj->lock);
 
-       if (WARN_ON(msm_obj->madv != MSM_MADV_WILLNEED)) {
+       if (WARN_ON(msm_obj->madv > madv)) {
+               dev_err(obj->dev->dev, "Invalid madv state: %u vs %u\n",
+                       msm_obj->madv, madv);
                mutex_unlock(&msm_obj->lock);
                return ERR_PTR(-EBUSY);
        }
@@ -513,6 +515,22 @@ fail:
        return ERR_PTR(ret);
 }
 
+void *msm_gem_get_vaddr(struct drm_gem_object *obj)
+{
+       return get_vaddr(obj, MSM_MADV_WILLNEED);
+}
+
+/*
+ * Don't use this!  It is for the very special case of dumping
+ * submits from GPU hangs or faults, were the bo may already
+ * be MSM_MADV_DONTNEED, but we know the buffer is still on the
+ * active list.
+ */
+void *msm_gem_get_vaddr_active(struct drm_gem_object *obj)
+{
+       return get_vaddr(obj, __MSM_MADV_PURGED);
+}
+
 void msm_gem_put_vaddr(struct drm_gem_object *obj)
 {
        struct msm_gem_object *msm_obj = to_msm_bo(obj);
index 4c858d860c7928553560c864fb260acb26cf3c1f..47c0c78f20769e318b21fec1c33adfb34234b933 100644 (file)
@@ -286,7 +286,7 @@ static void snapshot_buf(struct msm_rd_state *rd,
        if (!(submit->bos[idx].flags & MSM_SUBMIT_BO_READ))
                return;
 
-       buf = msm_gem_get_vaddr(&obj->base);
+       buf = msm_gem_get_vaddr_active(&obj->base);
        if (IS_ERR(buf))
                return;